<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://medialis.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Medialis FRPG</title>
		<link>http://medialis.rusff.me/</link>
		<description>Medialis FRPG</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Mar 2013 13:46:22 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Банеры, бигбары, юзербары</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Банеры&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/kp0UT.gif&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/kp0UT.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://medialis.rusff.me/][img]http://s2.uploads.ru/kp0UT.gif[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Юзербары&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Бигбары&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/RboB4.gif&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/RboB4.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://medialis.rusff.me/][img]http://s2.uploads.ru/RboB4.gif[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 13:46:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила рекламы</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш форум работает по общепринятым законам рекламы:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Существует специальный аккаунт-рекламщик, зайти на который можно, воспользовавшись соответствующей кнопкой в меню форума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Свое объявление вы можете оставить в соответствующей &lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=49#p74&quot;&gt;теме&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Для того, чтобы ваша реклама не была удалена после проверки модератором, необходимо предоставить ссылку на нашу рекламу у вас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Наши рекламные блоки хранятся в &lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=48#p73&quot;&gt;этой теме&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Важно помнить:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Реклама может быть &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;только взаимной&lt;/em&gt;!&lt;br /&gt;- Ссылка на тему с нашей рекламой - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;обязательна&lt;/em&gt;!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 13:27:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доска объявлений - 1</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a3290d&quot;&gt;Перед размещением рекламы ознакомьтесь с &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=50#p75&quot;&gt;правилами&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 13:24:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекламные блоки</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p8&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/1Iip7.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/1Iip7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=2#p2&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/GHRwD.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/GHRwD.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p3&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/WXMpG.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/WXMpG.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=4#p4&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/H6udg.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/H6udg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=47#p71&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/ZI9AK.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/ZI9AK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://medialis.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1303/27/ee5091bcb9a6.png&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1303/27/ee5091bcb9a6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Очевидно, что в век информационных технологий, так называемого «квантового скачка» мы с вами в меньшей или большей степени подвержены влиянию этих самых технологий. Хотим мы того или нет – они на нас влияют. Каждый из вас наверняка слышал о «роковом» пророчестве южноамериканского племени Майя? Возможно, в параллельном мире и произошел конец света, но в нашей вселенной всё только началось...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p8][img]http://s3.uploads.ru/1Iip7.png[/img][/url]  [url=http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=2#p2][img]http://s2.uploads.ru/GHRwD.png[/img][/url]  [url=http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p3][img]http://s2.uploads.ru/WXMpG.png[/img][/url]  [url=http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=4#p4][img]http://s3.uploads.ru/H6udg.png[/img][/url]  [url=http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?id=47#p71][img]http://s3.uploads.ru/ZI9AK.png[/img][/url]
[url=http://medialis.rusff.me/][img]http://s55.radikal.ru/i149/1303/27/ee5091bcb9a6.png[/img][/url][/align]
[align=center]Очевидно, что в век информационных технологий, так называемого «квантового скачка» мы с вами в меньшей или большей степени подвержены влиянию этих самых технологий. Хотим мы того или нет – они на нас влияют. Каждый из вас наверняка слышал о «роковом» пророчестве южноамериканского племени Майя? Возможно, в параллельном мире и произошел конец света, но в нашей вселенной всё только началось...[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(!!!)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Для копирования кода достаточно нажать на строку &amp;quot;Код:&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 13:19:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд: открытие форума</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 00:00:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Полагаю, всем знакомо назначение данной темы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 16:24:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши пожелания и предложения</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Высказываем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 18:53:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Возник вопрос?</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Задавайте ваши вопросы - администрация с радостью удовлетворит ваш интерес.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viata Bjolveig)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 16:10:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Бла-бла-бла, тут, как и на любой форумной ролевой игре, должна быть куча сухих шаблонных правил. Но нет, автор этого мира предпочитает обыденности импровизацию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1. Общие правила, действующие везде и всюду.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1.1. Проявите свое воспитание и воздержитесь от мата, оскорблений и прочей ругани на какой-либо почве. Ваша карма скажет вам спасибо ^__^&lt;br /&gt;1.2. Публикация любой информации об игроке на форуме без его согласия карается совестью и гейм-мастером.&lt;br /&gt;1.3. Реклама других игровых проектов проводится в специально отведенной теме.&lt;br /&gt;1.4 Накрутка очков опыта и самовольное прокачивание способностей карается обнулением способностей, либо смертью персонажа с последующей процедурой захоронения останков.&lt;br /&gt;1.5. Отсутствие на форуме в течении 3 суток наказывается отлучением от игры на эти трое суток, проведенные вне форума. Старайтесь своевременно предупреждать администрацию о своем отсутствии. Если у вас случился творческий кризис или вы банально устали от игры – напишите об это администрации и у вас будет возможность вернуться в игру. Администрация всегда поможет отправить вашего персонажа в отпуск на тёплые берега. В том случае, если от действий вашего персонажа зависит дальнейший исход игры, и игрок бездействует более 3 суток, то администрация сама будет отписывать действия вашего персонажа в рамках разумного дабы не наносить ущерб игровому процессу.&lt;br /&gt;1.6. В случаях несоблюдения правил будет созываться комиссия и общим голосованием избирать меру наказания для игрока. Комиссия будет формироваться из администрации игры.&lt;br /&gt;1.7. Запрещается указывать неправильное количество HP и MP. Ошибаться не трудно, трудно признавать свои ошибки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2. Создание анкеты персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2.1. Анкету персонажа рекомендуется писать в соответствии с шаблоном. Мы не настаиваем на полном соблюдении этого правила, но коль вы решили писать анкету не по шаблону – будьте добры написать её так, чтобы все выводы из написанного вами были логичны.&lt;br /&gt;2.2. Старайтесь использовать весь свой литературный талант при создании персонажа.&lt;br /&gt;2.2. Администрация постарается рассмотреть вашу анкету в кратчайшие сроки. С вас же требуется только одно – не начинать игру до принятия анкеты. Флуд, флешбеки (одиночные) – пожалуйста, но не в игру.&lt;br /&gt;2.3. Заполненная анкета размещается в специально отведенном для этого разделе. Для размещения анкеты игрок создает тему, в названии которой он указывает имя своего персонажа. &lt;br /&gt;2.2. Аватар вашего профиля должен соответствовать внешности вашего персонажа в игровой вселенной. Аватар можно выбрать в одном из трех стилей: Рисунок/фотография/арт. Старайтесь ограничивать себя в количестве графической редакции и не перегружать аватар лишними элементами. На ванильность, нежность, кофе с сигаретами и айфоны у администрации аллергия. &lt;br /&gt;2.3. Ваш никнейм должен соответствовать имени вашего персонажа. Имейте совесть и не насилуйте никнеймы лишними символами и прочей ересью. Только имя персонажа, только хардкор!&lt;br /&gt;2.4. Способности персонажа в игре определяются только тем, что вы укажете в анкете. Способности, которые фигурируют в биографии остаются только в биографии.&lt;br /&gt;2.5. Максимальное количество способностей – 3. Минимальное – 0. То есть вы можете создать персонажа без каких-либо способностей вовсе, если вам этого хочется. В процессе игры персонажи вступившие в неё без способностей могут овладеть максимум двумя (2) способностями, возможности которых будут сильно отличаться от тех, с которыми игру начинают. В какую сторону они отличаются мы вам не скажем :Ъ&lt;br /&gt;2.6 Ввод в игру артефактов разрешается только после оформления заявки в соответствующей форме и одобрения администрации. В том случае, если наличие у вас артефакта обусловлено биографией учтите, что возможности такого артефакта должны иметь узкую специализацию и строго ограничены здравым смыслом. Пример: гаечный ключ инженера-спринтера – позволяет ускорить создание легких конструкций в 1.5 раза.&lt;br /&gt;2.7. Создание персонажа, фигурировавшего в каком-либо художественном произведении, кинофильме или видеоигре не рекомендуется. &lt;br /&gt;2.8. Будьте готовы к тому, что ваш персонаж не бессмертен и может умереть. Во многих случаях близкой смерти администрация будет лично предупреждать игрока о приближающейся кончине героя. Не стоит печалиться – у вас будут шансы выжить в критических ситуациях, если вы будете включать свою смекалку и импровизировать. Ежели ваш персонаж окончательно и бесповоротно умрёт, мы обеспечим ему возможность встретиться со своими предками, а вам предоставим утешительный приз или страховые выплаты: упрощенная анкета нового персонажа либо какой-либо игровой предмет с необычными свойствами. &lt;br /&gt;2.9. Если ваша анкета находится на стадии обсуждения, и вы не отвечаете в теме более 7 дней, то администрация перенесёт её в раздел непринятых. Возможность продолжить будет всегда.&lt;br /&gt;2.10. Создание дополнительных персонажей разрешается только при том условии, что игрок будет успевать играть обоими персонажами одинаково хорошо. В случае, если вы перестали играть за одного из своих персонажей без предупреждения, то оба ваших персонажа аннулируются без возможности возврата в игру. Хорошенько подумайте перед тем, как создать второго персонажа и взвесьте свои шансы.&lt;br /&gt;2.11. Если у вас два персонажа, и вы играете ими друг с другом – администрация подарит вам путевку в психиатрический диспансер. &lt;br /&gt;2.12. Текущее настроение и психическое состояние персонажа следует указывать спойлером в подписи. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=Текст]текст[/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Разрешается указывать настроение и психическое состояние персонажа картинкой/музыкой, но только при условии, что игрок опишет в скобках уточнение (апатия, радость, возбуждение и т.п.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3. Оформление игровых постов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3.1. Минимальный размер игрового сообщения – 6 строк.&lt;br /&gt;3.2. Игровые сообщения следует писать от третьего лица.&lt;br /&gt;3.2. Сообщения, не относящиеся непосредственно к игровому процессу, следует писать в начале поста (игрового сообщения) и прятать под спойлер с пометкой «оффтоп». &lt;br /&gt;3.4. Общие правила оформления постов действуют и тут тоже:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прямая речь&lt;/strong&gt; - выделяется жирным шрифтом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли &lt;/span&gt;- выделяются курсивом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли чужого персонажа&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; - выделяются курсивом с подчеркиванием.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прямая речь другого персонажа&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - выделяется жирным шрифтом с подчеркиванием.&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Какая милая сумочка»&lt;/span&gt; размышляла молодая девушка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Сэр, где моя овсянка?&lt;/strong&gt; - не выдерживая более этих адских мук голода, воскликнул интеллигентного вида джентльмен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Овсянка, сэр!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;– отчеканил официант.&lt;br /&gt;3.5 Переход в другую локацию оформляется специальным кодом:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=Ссылка на следующую тему отыгрыша][img]http://s3.uploads.ru/bNl3L.png[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Необходимо в указанное место вставить ссылку на тему, в которую перемещается ваш персонаж. Данный код вы всегда сможете найти под формой быстрого ответа. Появление в локации описывается точно так же.&lt;br /&gt;3.6. Старайтесь ограничивать себя в объеме цитирования других персонажей. Это лишняя нагрузка на пост и на ваши драгоценные головы.&lt;br /&gt;3.7. Критика чужих отыгрышей в виде оффтопа да и в любом другом виде наказывается вручением путевки в диаметрально противоположное от форума направление.&lt;br /&gt;3.8. В посте не допускается выделение цветом. &lt;br /&gt;3.9. Ошибки в постах исправляются с помощью кнопки «редактировать», которая находится под вашим постом.&lt;br /&gt;3.10. Советуем сначала написать пост в каком-либо текстовом редакторе. Это поможет вам избежать разнообразных ошибок и не потерять текст. Теряется текст очень просто – начали писать в окошке браузера, дописали, нажимаете «отправить», а вас уже разлогинило на форуме. Текст потерян, а вы огорчены. &lt;br /&gt;3.11. Обыгрывание действий другого персонажа (проткнул кинжалом насквозь, закинул на плечо и понёс) запрещено. Исключение составляют те случаи, когда вы договорились с игроком о допустимости подобных действий. Нарушение этого правила будет караться «молчанкой» на сутки.&lt;br /&gt;3.12. Не пользуйтесь той информацией, которой ваш персонаж не владеет. ГМ крайне сомневается, что если у вашего персонажа гуманитарное образование, то он сможет умножать в уме 4-значные числа и т.п. Соблюдайте законы логики.&lt;br /&gt;3.13. Воля Гейм-мастера – не есть абсолютная истина. Истиной она будет являться только в вопросах игровой механики и соблюдения правил. Мы всегда пойдем вам на встречу, выслушаем все ваши предложения с пожеланиями и попытаемся решить любую спорную ситуацию так, чтобы все стороны остались в выигрыше.&lt;br /&gt;3.14. Обсуждение действий администрации происходит в теме «Предложения и пожелания».&lt;br /&gt;3.15. В процессе игровых событий и квестов должна строго соблюдаться та очередность постов, которая будет указана мастером. В противном случае мастер расставит все посты так, как сочтет нужным. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4. Обязанности администрации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4.1. Мастерская команда должна своевременно проверять анкеты и отвечать на вопросы.&lt;br /&gt;4.2. В течении суток с момента подачи вашей анкеты администрация обязана отписаться в теме анкеты.&lt;br /&gt;4.3. Модератор или мастер имеет право указать вам на нелогичность в посте и попросить вас исправить её. Производить сие действо он должен в исключительно доброжелательной форме.&lt;br /&gt;4.4. Любые жалобы отправляются лично гейм-мастеру в лс.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karl Maelstrom)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 21:59:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые расы и специализации</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Игровые расы и специализации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;В нашей игре есть несколько основных рас, внутри которых существуют свои «подвиды». Перед созданием персонажа стоит учесть тот факт, что каждая раса имеет свои природные таланты, которые будут облегчать (или наоборот – затруднять) те или иные действия персонажей. Сейчас мы с вами рассмотрим их поподробнее. &lt;br /&gt;Администрация игры ни в коем случае не настаивает на выборе указанных специализаций, даже наоборот – мы любим неординарный подход к созданию индивидуальности и поощряем это, но для интересной игры мы приписали к каждой необычной расе свою специфическую способность.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Люди. Ведьмы/ведьмаки. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – естественные/гуманитарные науки.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да-да, вам не показалось самые обыкновенные люди, наделенные необыкновенными способностями. На первый взгляд ничего необычного, казалось бы? Не стоит так поспешно делать выводы. В этом мире люди достигли много, но толку от этого? Войны продолжаются спустя тысячи лет, медицина бессильна против некоторых болезней, а планета едва не задыхается от химикатов. Способности людей предрасполагают к появлению способностей, связанных с естественными (физика, математика) или гуманитарными науками (философия, психология). Никаких персональных особенностей не имеют.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Нобелы. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – машиностроение/информационные технологии.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спустя несколько месяцев экспериментов и научных изысканий, было установлено, что Нобелы являются потомками мифических существ, некогда именуемых «гоблинами». В ДНК Нобелов были найдены предрасположенности к острым ушам, необычному (по человеческим меркам) черепу и зеленоватому оттенку кожи. Природные таланты предрасполагают к появлению у Нобелов способностей связанных с машиностроением или информационными технологиями. Особенностью этой расы является страсть к рок-музыке, мотоциклам, татуировкам и холодному оружию. Обладают повышенной прочностью кожных покровов и развитым техническим мышлением, вплоть до просчета траектории летящей пули. &lt;br /&gt;Базовая способность - сверхпрочная кожа 2 ступени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Перевертыши. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – животные дисциплины&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Силами тех же научных методов сообщество пришло к выводу, что перевертыши являются современным видом «оборотней». Способности этих людей позволяют им превращаться в животных на некоторое время. Природные таланты предрасполагают к проявлению у этой расы способностей животного спектра (переворот, умение общаться с животными, способность подчинять животных своей воле). Каждый перевертыш имеет ярко выраженную любовь к пище натурального происхождения (сырые овощи, жареное мясо без приправ), не терпят жестокого обращения с животными и испытывают трудности с социализацией, как следствие – перевёртыши скрытны и подозрительны по своей натуре. В некоторых случаях перевёртыши в возрасте до 20 лет могут иметь психические расстройства аутического спектра (аутизм, синдром Аспергера) или вовсе быть замкнутыми интровертами и домоседами. Малость враждебны по отношению к вампирам. У данной расы лучше других работают механизмы физической регенерации, особенно в животной форме. Также в животной форме обостряются все основные чувства. &lt;br /&gt;Базовая способность - боевые рефлексы 2 ступени&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Вампиры. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация зависит от подвида расы.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампир обыкновенный. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – повышенная физическая сила/скрытность/подвижность.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самые что ни на есть классические вампиры, пьющие кровь живых людей и вампиров. Умеют отращивать клыки, ногти и питаются, преимущественно, человеческой кровью. Человеческую кровь покупают через сообщество, либо сами ищут себе жертву. Выпивать жертву досуха у вампиров обыкновенных считается плохим тоном. Нет, это не превратит жертву в такого же вампира или упыря, но изрядно подпортит жизнь сообществу. Литра человеческой крови вампиру обыкновенному достаточно для полноценного существования в течении 6 часов. Отличаются бледной кожей и фоточувствительностью (повышенная раздражимость от яркого света) вследствие чего предпочитают не задерживаться на солнце. При голоде, продолжающемся более двух суток, есть шанс потерять контроль над собой. Природные особенности позволяют вампирам хорошо маскироваться и наделяют их увеличенной физической силой и ловкостью. Механизмы регенерации усиливаются при дополнительном питании человеческой кровью. Чувствительны к ожогам и электричеству.&lt;br /&gt;Базовая способность - поглощение крови 2 ступени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампир энергетический. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – ментальные дисциплины. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Те вампиры, что не были удостоены чести носить клыки и пить кровь смертных получили другую, более интересную и удобную способность – питание эмоциями людей. Их очень часто можно встретить в кинотеатрах, в обычных театрах, на трибунах спортивных стадионов, на музыкальных концертах. Словом – везде, где закипают океаны человеческих эмоций. Эта раса отличается тотальным самоконтролем, сдержанностью и ленивостью. Внешне мало чем отличаются от обычных людей, разве что предпочитают серые тона в одежде. Несмотря на природную лень склонны доминировать во всем, до чего могут дотянуться. Питаются раз в 6 часов, как и свои плотоядные собратья. Физиологические способности равны человеческим. &lt;br /&gt;Базовая способность - поглощение эмоций 2 ступени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Хакайны. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – целительство/полёт (создание отталкивающих волн)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Показавшие себя совсем недавно, Хакайны уже успели сильно удивить сообщество. Их способности в целительстве тел и душ превзошли все теоретические ожидания и домыслы. Однако были и те, кто не так хорошо умел лечить, как летать. Некоторые из Хакайнов умели генерировать волны, позволяющие создавать гравитационное отталкивание. Эти волны успешно помогали преодолевать земное притяжение, а так же влиять на траекторию движения некоторых объектов (птицы, листья, пули, автомобили). Генетическая особенность – гетерохромия двух видов: желтый и зелено-изумрудный, тёмно-карий и голубой. Хакайны легче переносят энергетические (не физические) повреждения. Не способны к самоисцелению.&lt;br /&gt;Базовая способность - исцеление тела/души (на выбор) 2 ступени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Ахелоиды. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специализация – магия воды&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Представляют собой потомков древней расы, известной ранее под названием «Сирены». Важно помнить, что среди их представителей есть и мужчины, что идет в разрез со многими мифами и легендами. Их количество весьма и весьма скромно – из всех представителей расы мужчины составляют всего десять процентов, не более того. Частенько они объединяются в небольшие группы и держатся обособленно от женщин. Кроме того, женщина-Ахелоида реагирует довольно-таки равнодушно, если её называют Сиреной, а вот мужчина-Ахелоид вполне может принять это обращение за оскорбление. Внешне они мало чем отличаются от людей, разве что, чуть суховатой кожей, потому Ахелоиды частенько пользуются увлажняющими кремами. Кроме того, у представителей сие расы имеется потребность в употреблении большого количества жидкости (в два раза больше, чем необходимо человеку). Стоит ли говорить, что самый подходящий для Ахелоида вид деятельности – тот, который связан с водой? Спектр довольно-таки широк: от элементарного спортивного плаванья, до изготовления различных напитков. Он везде, где есть много воды, чувствует себя хорошо и комфортно, однако, в местах, где видимой жидкости нет совсем, Ахелоида может настичь панический приступ. У этой расы имеется ещё одна особенность: маг-Ахелоид вместо любого чтения заклинаний и жестикуляции для управления магической энергией использует лишь собственное пение. Происходит это за счет определенного ритма механических колебаний. Каждый из представителей этой расы имеет свой набор песен, которые исходят из глубин его души. Иным способом управлять магическими потоками Ахелоиды не могут. Каждый представитель данной расы, так или иначе, обладает определенным навыком магии воды. Кто-то освоил её в большей степени, кто-то - в меньшей, но с азами знаком каждый Ахелоид.&lt;br /&gt;Базовая способность - владение стихией воды 2 ступени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karl Maelstrom)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 10:12:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир игры</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Итак, начнем ваше знакомство с миром. &lt;br /&gt;Стоит сразу сказать, что наша игра будет иметь много аспектов социального и психологического плана. Администрация ставит перед собой задачу создать для игроков интересный и необычный мир, поэтому мы рассчитываем на вашу признательность в виде соблюдения тех немногих правил, которые должны буду соблюдаться для интересной и приятной игры.&lt;br /&gt;Наш мир являет собой ту же объективную реальность, только приправленную множеством интересных особенностей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Текущая общественная ситуация.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Несмотря на то, что вся шумиха в СМИ улеглась в первые месяцы, разговоры полушепотом ещё до сих пор можно услышать везде и всюду. Официальная версия гласит, что инцидент с «новыми» людьми был не более, чем журналистской уткой и шуткой каких-то специалистов в области фото и видео монтажа. В реальности же всё	намного проще. Любого гражданина, подозреваемого в контакте с «нежелательными лицами», могут без каких-либо объяснений задержать и доставить для допроса в специальный отдел службы госбезопасности. Любой, кто подозревается в обладании «сверхъестественными способностями» подлежит безоговорочному задержанию и тотальному уничтожению личности (абсолютное уничтожение какой-либо информации о гражданине). Именно поэтому советуем вам держать язык за зубами, а ухо востро.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сообщества.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;«Общество безмолвия».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сообщество людей, которым достались т.н. «сверхспособности» организовалось в некое тайное общество, которое именуется «Общество безмолвия». Лидера у этого сообщества нет,&amp;#160; также как и нет у него определенных целей. Есть только люди, объединенные общими заботами о сохранности своей личности и свободы. Связь внутри сообщества осуществляется посредством закрытых сетей интернета и зашифрованной электронной почты. Доступ в сеть закрытую сеть и почту может осуществляться как с компьютеров, так и с мобильных телефонов (при условии, что в у вашего персонажа в роли мобильника выступает смартфон). При начале игры не обязательно быть членом этого сообщества, но администрация рекомендует вам прописать хотя бы тот факт, что организация знает о вашем существовании – это будет давать вам дополнительную фору в случае пристального внимания со стороны госбезопасности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Госбезопасность.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Те, кто был разоблачен госструктурами и, не выдержав пыток и издевательств, перешёл на сторону государства. Люди, которые спустя несколько месяцев ожесточенных и изощренных экспериментов были духовно сломлены и подвергнуты ментальному вмешательству со стороны других завербованных. Теперь они представляют собой безвольных и ожесточенных марионеток, одержимых жаждой мести своим «собратьям». Они не гнушаются никаких методов: запугивание, насилие, шантаж, убийства, похищения, пытки и издевательства. Всё это в их арсенале. Они имеют гигантскую поддержку со стороны полиции и других силовых структур, никто и ничто не имеет права их ограничивать в выборе средств, но только при том условии, что они применяют свой энтузиазм в отношении «новых людей». Приоритетная цель – «Несущие свет».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Банда тринадцати бутылок.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Негласное формирование Нобелов, в котором состоят почти все представители этой расы. Занимаются торговлей оружием, артефактами и ворованной электроникой. Штаб-квартира – бар «8 ball». Представителям расы Нобелов членство в данной организации необязательно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;«Несущие свет».&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Банда фанатиков, желающая искоренить обычных людей, считая их «мусором» и тупиковой ветвью эволюции. В большинстве своем страдают психическими расстройствами и являются отъявленными мизантропами. Любители взрывов и массовых казней, заснятых на пленку.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;«Санитары».&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;СМИ называют их именно так, ибо они поставили перед собой задачу чистить улицы от падали. Под их прицелом вся гниль современного общества: продажные полицейские, наркоторговцы, грабители, аферисты, насильники, сутенеры и прочая шваль. Они не знают друг друга. Более того - им не нужно знать друг друга. Им хватает того, что они делают для общества. Все они - последователи отчаянного смельчака, который первым начал омывать улицы города нечестивой кровью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karl Maelstrom)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 09:58:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Medialis.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Очевидно, что в век информационных технологий, так называемого «квантового скачка» мы с вами в меньшей или большей степени подвержены влиянию этих самых технологий. Хотим мы того или нет – они на нас влияют. Каждый из вас наверняка слышал о «роковом» пророчестве южноамериканского племени Майя? Возможно, в параллельном мире и произошел конец света, но в нашей вселенной всё только началось. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;В декабре прошедшего года произошло нечто, что в научной среде назвали бы «смещением энергетического и информационного полей». Ряд людей, обладавших хорошим воображением и поражающими умственными способностями, получили способности, которые не поддавались объяснению ни учеными, ни врачами. Спектр этих способностей был широчайшим: от управления водой (именно H2O, а не жидкостями) и до умения подчинять людей своей воле. &lt;br /&gt;Общество было шокировано наличием индивидуумов, возможности которых превышали общепринятый и привычный человеческий потенциал. Сначала был страх, а затем агрессия. Простых людей можно понять, ибо страх в данном случае являлся естественной защитной реакцией организма. Люди испокон веков боялись того, что им неподвластно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Те, кто на каждом углу кричал о своём даре и пытался прославиться за счет него – попадали в засекреченные исследовательские учреждения, подконтрольные правительству и военным структурам. Те же, кто был умнее – наладили связь со своими «собратьями» посредством закрытых от «всевидящего ока правительства» форумов в интернете. &lt;br /&gt;Помимо своих «собратьев» на связь с этими людьми вышел один учёный, которого научное сообщество давно считало безнадёжным фанатиком. Этот ученый высказал интересную теорию, которая гласила, что почти все из тех, кто получил способности, являлись отдаленными потомками мифических рас, которые считались лишь плодами человеческой фантазии. В ходе серии экспериментов и тестов, эта теория стала скорее ближе к подтверждению, нежели к опровержению. Стоит заметить, что налаживать связь с кем-то извне братство «новых» людей не старалось, да и незачем это было. В этом сообществе были люди из самых разных социальных слоёв, с самыми разными возможностями, знаниями и умениями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Наша история берёт начало весною 2013 года, где-то в северо-западной европе. Примерно – Копенгаген.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karl Maelstrom)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 09:55:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://medialis.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
